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Viaje a mi día – una revisión.  ¡Quiero más juegos como este!

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ventajas:

  1. diseño interesante del sitio y su gran diversidad;
  2. Muy buena ambientación audiovisual;
  3. Una fuerte dosis de japonés.
  4. escaramuzas satisfactorias, finales lindos y brutales: siente el poder;
  5. Giro de fantasía, opciones, final sutil;
  6. Amplio sistema de combate con un gran número de golpes diferentes…

menos:

  1. … aunque inicialmente no se ofrecen muchas opciones;
  2. trastorno del equilibrio de juego;
  3. Un poco demasiado corto.

Sobre la existencia del juego. Trek es mi día El mundo aprendió en junio del año pasado, cuando COVID-19 todavía era el tema principal en los principales medios de comunicación, y los polacos pasaban sus noches de insomnio averiguando cuántos invitados podían invitar a una boda. De los cuatro proyectos desarrollados por el estudio Flying Wild Hog en ese momento, este fue el que más me interesó, y me alegro de que el equipo de cuarenta personas de Rzeszów haya podido completarlo con éxito. El juego, que es claramente visible en la calificación, me gusta mucho y debería estar agradecido de que se haya creado teniendo en cuenta la cartera actual de la compañía de Varsovia, que está repleta de diferentes tipos de disparos. .

A veces a mano, a veces con tormento

No es fácil determinar la afiliación de género de «journey into my day». A primera vista, estamos tratando aquí con un desplazamiento lateral típico, pero después de pasar un tiempo con el juego, puedes ver su cara diferente. Nos movemos de lado a menudo, pero solo durante la secuencia de pelea. Cuando el personaje principal, Hiroki, no está cerca, tiene más libertad de movimiento y Puede buscar en todos los rincones de las ubicaciones fijas, reconocidas y aún abiertas.. La exploración se usa principalmente para encontrar elementos que aumentan la salud y la resistencia, así como varias municiones y artefactos que hacen referencia a la cultura japonesa.


A veces tienes que abrirte camino luchando, pero los acertijos ambientales son bastante simples.

Hiroki es un samurái habilidoso, por lo que usa la espada como corresponde a un guerrero serio. Eso no significa, sin embargo, que tuviera un rico traje combinado a su disposición desde el principio. Se desbloquean a medida que avanza la historia, gracias a lo cual nos hemos convertido en una máquina de matar versátil con el tiempo. La cantidad de ataques es bastante grande, por lo que los jugadores a los que les gusta usar técnicas más complejas tienen mucho espacio para presumir aquí. Sin embargo, esto no cambia el hecho de que, de hecho, todo se puede completar de forma natural, utilizando solo unos pocos trazos disponibles. Un buen ejemplo de esto es el editor Adam, quien perfeccionó una mezcla a la perfección y básicamente la usó una y otra vez, saliendo de casi todas las peleas sin perder su energía vital.

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El equilibrio discutible es el mayor misterio para mí. Trek es mi día. De hecho, ni siquiera puedo decir si el partido fue fácil o difícil. Adam se quejó tanto de la pelea hasta que tuvo la idea de usar la secuencia una y otra vez, y yo, a mi vez, corría a los siguientes oponentes como un cuchillo caliente a través de un cubo de mantequilla, pero a veces algunos me dejaban fuera. la multitud más simple, y justo después. Una reunión con un jefe teóricamente más difícil con el que no me ganaron nada. Parece que todo está en nuestras manos y si matamos es solo por nuestra culpa, Pero todo el tiempo tuve la impresión de que, en términos de nivel de dificultad, la jugabilidad era muy desigual.. Claramente hay algo mal aquí.


Reseña del juego Trek to Yomi - Ilustración 2

Los bandidos no se vigilan a sí mismos. Vemos muchas muertes de civiles en el juego.

danza de la muerte

Los enfrentamientos en sí resultan ser rápidos y dinámicos, pero se rigen por patrones simples.que absorbemos rápidamente. En primer lugar, debemos aprender a reconocer a los oponentes y usar ciertas secuencias de movimientos contra ellos. ¿Serían suficientes dos cortes rápidos, o debería prepararse un conjunto de aturdimiento para cortar la garganta de un oponente blindado? Nos enfrentamos a este tipo de dilemas aquí todo el tiempo, por lo que el sentido común y los reflejos son cuestiones absolutamente esenciales si pensamos en un final exitoso para la aventura. Hiroki también debe tener cuidado con su nivel de resistencia, porque esta barra se está reduciendo rápidamente y su completo agotamiento hace que sea imposible incluso adoptar una postura defensiva normal. Afortunadamente, hay varios amplificadores ubicados aquí y allá para que este factor se pueda aumentar considerablemente y, en consecuencia, puedas sobrevivir más tiempo en el campo de batalla. Lo mismo ocurre con la salud.


Reseña del juego Trek to Yomi - Ilustración 3

Hizo una pausa por un momento y absorbió la atmósfera.

Además de la herramienta básica para matar, como la katana, nuestro samurái también tenía varios tipos de armas de largo alcance, desbloqueadas, ¡y cómo! – Con tiempo. Vale la pena usarlo, porque no hay escasez de municiones, y la flecha enviada con precisión derriba al oponente de inmediato. Además del arco, también hay shurikens y ozutsu, un cañón de mano que inflige un daño masivo. Cada una de estas armas tiene su inconveniente (en el caso de la Ozutsu, por ejemplo, tarda mucho en recargarse), pero en general son útiles. Por supuesto, también puedes vencerte solo con una katana, si alguien no acepta tales inventos, pero debes recordar que no todos los ataques se pueden repeler con una cuchilla. Sobre todo esa distancia.

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Kurosawa estaría orgulloso

Trek es mi día Es una aventura relativamente corta. El juego se puede jugar en solo cinco horas.Y dado el hecho de que no todas las técnicas de asesinato de fantasía están disponibles de inmediato, también puede tener la impresión de que la diversión termina muy rápido. La trama funciona bien, aunque cuadriculada, y salvo alguna acción más o menos interesante a mitad de campaña, no puede ser más sorprendente. Sin entrar en detalles, solo diré que Hiroki es el más rudo de la zona y, tras la muerte de su amo, se convirtió en el responsable de defender el asentamiento. Durante el ataque sangriento del bandido, se produce el giro antes mencionado, nos guste o no, comenzamos a explorar áreas completamente diferentes del universo creado por los desarrolladores. Este cambio tiene una ventaja añadida, porque…


Reseña de Trek to Yomi - Ilustración 4

Pelea de sombra. Imaginativo.

… las ubicaciones en este juego son el campeonato mundial. Estoy realmente asombrado de los artistas de Flying Wild Hog, cómo se las arreglan para crear los lugares increíbles. A veces vale la pena detenerse un momento y mirar a su alrededor para apreciar los muchos detalles de los pueblos visitados, hay prácticamente todo el tiempo para fijar la vista en ellos. Los desarrolladores también experimentaron con las propias arenas. Entonces luchamos no solo en tierra compactada, sino también en puentes de madera, troncos que descansan en el agua o dentro de edificios en llamas. A veces ni siquiera puedes ver los personajes en sí, sino solo sus sombras, como en una de las imágenes utilizadas en el texto. Si quiero señalar una de las mayores ventajas de este juego, sin duda será el diseño del sitio, porque en blanco y negro se ve muy bien. Al agregar la música apropiada para la época, obtenemos una pequeña obra de arte que no solo es buena de ver sino también divertida de escuchar. El juego está claramente inspirado en las películas clásicas de Akira Kurosawa, aunque también he escuchado opiniones de que no necesariamente debe ser tratado como su contraparte virtual. Yo mismo no haría tales comparaciones, porque el cine samurái de un director japonés nunca ha sido particularmente cercano a mí.

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Trek es mi día También es una gran cantidad de conocimiento sobre la cultura japonesa como tal. Aunque los artefactos recolectados en el juego son coleccionables típicos, vale la pena familiarizarse con sus descripciones, ya que contienen mucha información valiosa. Los desarrolladores contrataron a Aki Tabei Matsunaga, un especialista en el período Edo, para que te ayude, así puedes estar seguro de que todo lo que lees en el juego ha sido aprobado por un experto. Cabe señalar que este título también tiene una fuerte relación amorosa con las creencias sintoístas, por lo que también tiene mucho que ofrecer en esta área. La guinda del pastel es que en el juego todas las líneas de diálogo fueron grabadas por actores japoneses. Flying Wild Hog ha seguido el mismo camino que los nuevos creadores Alambre fantasma: Tokio.


Reseña de Trek to Yomi - Ilustración 5

Tienes que apreciar el arte de los diseñadores gráficos en la creación de un sitio web.

Samurai, tienes un juguete para comprar

Como mencioné, me gusta mucho el juego. Ciertas cosas, como las animaciones para el personaje principal o Libra, ciertamente se pueden pulir para dar la sensación de un desafío cada vez mayor con cada minuto, pero en general es difícil equivocarse con algo aquí. Trek es mi día La producción es al menos cierta en casi todos los aspectos, e incluso notable en algunos aspectos. Estaba luchando con mis pensamientos sobre el número para incluir todo lo que pasé, pero al final fue 8.5. Teniendo en cuenta el precio relativamente bajo, también podría defender el Nueve. Si te gustan estos juegos, fantaseas con experiencias insólitas fruto del camino artístico elegido por los creadores y, sobre todo, te tienta la atmósfera samurái, no desperdiciarás dieciocho sumas (este título también se puede encontrar en los pases del juego) . Hope Hogom y Devolver «Senderismo» Se venderá bien, me gustaría ver más.



Cristian Smozna | GRYOnline.pl