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Deadlock, Concord, Marvel Rivals… La guerra por la grieta tras Overwatch continúa

Deadlock, Concord, Marvel Rivals… La guerra por la grieta tras Overwatch continúa

Últimamente he estado investigando los lanzamientos de juegos de la última década, en parte para refrescarme y en parte para tener una buena dosis de nostalgia. Como puedes imaginar, varias veces me resultó difícil creer cuánto tiempo ha pasado desde que se estrenaron ciertas películas. ¿Diez años desde Far Cry 4 o Dragon Age: Inquisition? ¡¿Cuando pasó eso?! Me sorprendió igualmente cuando vi por primera vez el debut de Overwatch… ¡hace ocho años!

Todavía siento que acabo de encontrar ese título debajo del árbol de Navidad de mis abuelos. Como si fuera ayer, recuerdo el momento en que abrí la típica caja de Blizzard con cierre de velcro, y un momento después, admirando la capa artística de la caja, el juego ya estaba instalado en mi disco. Tan pronto como tuve mi comida navideña tuve que probarla, al menos seguir el tutorial.

Más texto debajo del vídeo.

Más tarde, pasé horas de tres dígitos en Overwatch. Y aunque el amor y el interés han disminuido con los años, y solo pasé más tiempo en los servidores cuando se lanzó Overwatch 2, todavía recuerdo este enamoramiento con gran calidez. Sé que no estoy en la misma situación: mucha gente había abandonado el fenómeno de los héroes tiradores en ese momento. Blizzard ha demostrado que este género puede ser asombroso.

una carrera

En los últimos años, no han faltado producciones que querían repetir el éxito de Overwatch e intentaron, basándose en supuestos similares, irrumpir en el peor período de la huelga de Blizzard. A veces con peores resultados, otras con mejores resultados. Pero lo cierto es que durante este tiempo no recibimos una producción basada en los mismos estilos que superara a su producción original a largo plazo.

Pero ahora la situación puede cambiar. Aunque Overwatch 2 sigue siendo muy popular (mientras escribo esto, más de 40.000 personas juegan sólo en Steam), definitivamente no está al nivel que tenía hace años. Las desastrosas críticas que recibió este título ciertamente no ayudan a devolverlo a esos momentos dorados que continuaron durante los primeros años después de su estreno. Las dinámicas de la industria son las que son y es difícil ir en contra de ellas.

Pero como mencioné, tal vez los números disminuyan pronto porque habrá competencia, no desde la primera ronda. Ya conocemos a tres héroes del shooter que se supone que son muy similares entre sí y, al mismo tiempo, parecen querer alejar a un gran número de fans de Overwatch. ¿O tal vez se trata de llenar el vacío que surgió después de que disminuyó el interés por el título?

Es difícil decirlo; lo cierto es que la próxima cosecha no se ha visto en el género de los shooters de héroes desde hace mucho tiempo. De hecho, no sé si alguna vez hemos pasado por algo similar. En el horizonte, están los tan esperados Marvel Rivals, la relativamente controvertida Concord, el misterioso Deadlock de Valve y, más recientemente, XDefiant, que teóricamente encaja en este grupo de producciones y también le ha ido bien.

Donde pelean los cuatro…

Así es, se está llenando de gente, ¿no? Sobre todo porque no se trata de copias ordinarias de pequeños estudios. Detrás de estos juegos hay enormes estudios con enormes cantidades de dinero y una mayor disposición a extorsionarlo a los jugadores. Empezando desde el final, XDefiant en sí es obra de Ubisoft y, aunque debutó hace menos de un mes, poco a poco está ganando impulso, animando a mucha gente a jugar.

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Sin embargo, para seguir adelante con lo que ya quedó atrás: Concord, publicado bajo los auspicios de Sony Interactive Entertainment, llegará a las tiendas en agosto. Aunque no faltan polémicas en torno al proyecto, y el hecho de que será un juego con buy-in (y no, como en muchos otros casos, F2P) es desalentador, estoy convencido de que no faltará gente con ganas de para comprobar las implicaciones del trabajo. Bueno, al menos cuando las críticas son positivas, puede convertirse en un problema más adelante.

También hay una delicia para los fanáticos de los cómics: Marvel Rivals. Sé que a mucha gente le suena como una producción móvil ligeramente modificada, pero, como gran admirador de los editores de cómics y los shooters de héroes estadounidenses, estoy entusiasmado con ello. Sé que no estoy solo. También sé que es posible que NetEase no tenga los mejores medios, pero inicialmente habrá mucho interés. Sólo nos queda esperar que el desarrollo esté a la altura de la locura inicial.

Por último, toca mencionar a Deadlock, del que no sabemos casi nada. En realidad, no tiene sentido hablar aquí del anuncio (porque recibimos varias filtraciones y una solicitud de marca), pero sabemos que Deadlock será el próximo héroe de Valve (después de Team Fortress 2). Si repite el éxito de su antecesor, tendremos un acierto seguro que puede llegar aún más lejos.

Bueno, ¡me olvidaré de FragPunk! En términos prácticos, también es un shooter de héroes que quiere luchar por el tiempo de los jugadores. También héroes coloridos, también 5v5 y además con un gran y potente estudio detrás. Sin embargo, la idea de poderes ligeramente exagerados suena interesante, por lo que tengo mucha curiosidad en qué dirección se desarrollará todo. Estoy esperando porque estoy intrigado.

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¿Nadie se beneficiará allí?

¿Cuáles son las conclusiones? Los desarrolladores ven que tras el lanzamiento de Overwatch 2 hay un hueco en el mercado y tienen la intención de llenarlo. No es ningún secreto que este género es muy popular entre los jugadores y, si se cuida adecuadamente a su representante, puede generar beneficios durante mucho tiempo. Un buen shooter de héroes es una gallina que pone huevos de oro, y todo editor quiere tener tantos como sea posible.

Sin embargo, ¿el vacío dejado por la producción de Blizzard es lo suficientemente grande como para dar cabida a tantos jugadores? En mi opinión no. Y a nadie le gusta que los jugadores compartan. Por tanto, esto puede significar el declive de algunos títulos. Con competencia, habrá menos posibilidades de que los jugadores gasten casi doscientos dólares en Concord, hay menos posibilidades de que perdonen los errores en Marvel Rivals y hay menos posibilidades de que se queden con XDefiant o quieran esperar a Deadlock y FragPunk. . Ahora estoy seguro de una cosa: este género no ha sido tan interesante en años. ¡Y estoy emocionado por eso! Después de todo, los propios jugadores se beneficiarán de luchar por los jugadores.